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Cómo cambia el diseño sonoro de un podcast con la memoria de quien escucha

Portada del episodio 1450 de Al otro lado del micrófono sobre diseño sonoro y memoria auditiva, con dos tubos de escape expulsando vapor.
Al otro lado del micrófono
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Cómo cambia el diseño sonoro de un podcast con la memoria de quien escucha
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1450. El diseño sonoro de un podcast tiene mucho más que ver con lo que imagina quien escucha que con llenar la edición de efectos. Lo he comprobado recientemente preparando un proyecto sobre el mundo del motor y recibiendo un comentario que me hizo pensar: aquello sonaba «poco a coche».

Pero voy por partes. Cuando preparo un podcast, no solo tengo que decidir dónde colocar la sintonía, una cortinilla o un jingle. También me interesa cómo va a interpretar la audiencia esos sonidos que sirven para representar objetos y acciones. Los llamamos foleys y, aunque a veces apenas duran un instante, pueden contar bastante sin necesidad de añadir una frase.

Pienso, por ejemplo, en unas llaves, una cerradura y una puerta que se abre. Con esa secuencia ya puedo imaginar a alguien entrando en casa. Si escucho pasos sobre arena, mi cabeza construye otro escenario. Y una taza sobre la mesa, acompañada por el ruido de una cafetera, me lleva directamente a una cocina o una cafetería con olor a café y si escucho una chimenea, esa misma taza está llena de caldo caliente.

El sonido funciona así porque NO escuchamos cada ruido de manera aislada. Lo relacionamos con recuerdos, objetos y situaciones que conocemos. En una ficción sonora o un documental, un efecto bien elegido puede sustituir partes de un guión y ayudar al oyente a seguir la historia sin que nadie tenga que describirlo todo.

Eso sí, reconocer un sonido no significa que apetezca escucharlo. Una alarma insistente, unos cubiertos raspando un plato o una puerta que chirría pueden resultar perfectamente creíbles y, al mismo tiempo, bastante molestos. Por eso me importa tanto el volumen, la duración, las repeticiones y el momento en el que aparece cada efecto. Si acaba acándome de la escena… malo.

Debemos tener en cuenta que nuestra memoria sonora colectiva también cambia con el paso del tiempo.

El ruido de un módem conectándose a Internet nos lleva a otra época, pero para alguien que nunca lo utilizó quizá no signifique nada. Algo parecido ocurre con el disparo de una cámara de fotos o con el timbre de un teléfono antiguo, sonidos que seguimos reconociendo aunque cada vez aparezcan menos en la vida cotidiana.

Vuelvo entonces a ese podcast de coches que diseñé hace meses. Cuando me lo plantearon, escogí sonidos más eléctricos y menos mecánicos, porque buena parte de la actualidad del automóvil va por ahí ahora en 2026. Sin embargo, al escuchar el piloto, la persona que me lo había encargado echaba de menos el clásico «brum, brum». Para ella, aquello era lo que tenía que sonar cuando hablábamos de motores.

Me quedo con 3 preguntas para cualquier diseño sonoro: ¿se entiende lo que representa?, ¿resulta soportable y deja espacio a la voz?, ¿encaja con la época y con las personas que van a escuchar?

No necesito llenar cada segundo de efectos. Prefiero escoger unos pocos, colocarlos bien y dejar que la imaginación haga el resto.

Todo esto, por cierto, porque a alguien le faltó un poco de «brum, brum» en un podcast de motor…

Ah ¡por cierto! El podcast del que os hablaba es EPMotor y podéis escucharlo en vuestra plataforma favorita: https://pod.link/1882710407

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La voz que puedes escuchar en la intro del podcast es de Juan Navarro Torelló (PoniendoVoces) y el diseño visual es de Antonio Poveda. La dirección, grabación y locución corre a cargo de Jorge Marín. La sintonía que puedes escuchar en cada capítulo ha sido creada por Jason Show y se titula: 2 Above Zero. 

‘Al otro lado del micrófono’ es una creación de EOVE Productora.

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